《warcraft》剧情简介
天狗面对世界BOSS时被杀死、系统还是一视同仁的判定为挑战失败这样无眼者库瓦?律令的存在、已经通过系统公告弄得人尽皆知但绝大多数人现在是无从得知这个BOS...就连躁郁症这种强者也只敢在游戏里抽抽烟、感受一下那种微醺的感觉现实里还是对烟草敬而远之其实所有人都没想到的是艺术我不懂这种生活技能组合最后会出现的新技能、是便携食...
天狗的话马上得到了躁郁症的精辟总结:肯定哪、弄你说明你有威胁嘛真烦躁很多人都被被这句话逗笑了气氛也因此变得缓和了一些:嗯屠戮奥丁联盟是想坐山观虎斗先...
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我系執念··
沉郁、燥热、迷茫原始的险恶的环境殖民地原住民和“行政长官”身份间的夹缝容不下warcraft的希冀等不来命运的眷顾转折始终迷失在现实而又神秘的拉美沼泽里阿根廷这片土地上土著居民的盲与哑、掩盖与拒斥也许隐喻当地文明与外来侵入者的隔膜他们冲突流血他们残酷冷漠节奏狠慢这一切叙述都毫不着力始终浮于那夜晚的神秘和各种自然界音效之外象隔着雾霭看轻飘飘地争斗连力度都被消解了